Cosmos Ver1.01

DirectX 3Dモデラーソフト Cosmos Ver 1.01

使いやすい操作性を追求したDirectXベースの3Dモデラーソフトです。

3Dグラフィック初心者から、ゲームクリエータまで幅広くご使用していただけます。

自己解凍EXEになっていますので、ダウンロードした後、ファイルをダブルクリックで解凍が始まります。

解凍フォルダは、指定できます。

Cosmos Ver1.01(Direct X 7.0 なし)ダウンロード(2.16M)

>DirectXベースで動作しますので、Direct Xのない方は、以下のMicrosoft 社のサイトからDirect X 7.0をダウンロードして、インストールしておいてください。

Microsoft 社DirectX 7.0 ダウンロード


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特徴
1.  サムネイルによる作成したオブジェクトの一覧表示管理、テクスチャ一覧表示管理ができますので、作成データの管理がしやすく、1度作成したデータは、再利用していくことができます。

2.  いままで、3Dモデリングで悩みの種であった、テクスチャーの張り付けもレンダリング画面を見ながら、サイズ調節、原点移動をすることができ、簡単にオブジェクトにフィットさせることができます。

2.  Direct3D対応のグラフィックボードにより、高速編集が可能です。対応グラフィックボードがない場合でも、DirectXのソフトエミュレーションモードの使用により、起動できます(ただし、この場合動作は遅くなります)。

3. メインのデータ形式は、DirectX標準の X形式です。DirectXによるゲーム制作が容易にできます。他にLightWaveのLWO形式、DXF形式も読み込み、保存ができます。

4. レンダリング画面は、BMP形式で保存可能です。

5. 8個のレイヤーを持っていますので、オブジェクトの一部をカットアンドペーストにて別のレイヤーにコピーし編集したり、異なるレイヤで編集したオブジェクトどうしを合体等々ができます。もちろんどのレイヤーのオブジェクトも保存できます。

6. LightwaveにおけるMetaformのようにポリゴンの細分化により曲面の表現が容易にできます。

 

動作環境
OS Window95,Windows98,Windows2000,WindowsNT 4.0
CPU Pentium 以上のCPU
メモリ 32MB以上
画面表示 800×600ピクセル以上の解像度
色数Highカラー以上
グラフィックボード Direct3D対応ビデオメモリ4MB以上
DirectX DirectX 5.0以降がインストールされていること

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